sexta-feira, 23 de fevereiro de 2007

5 aula - 22/02/07 - Trabalho - O Copo fala

O prof. André passou o seminário p/ apresentar em sala.
Cada grupo deverá apresentar um capitulo do Livro: O CORPO FALA.
O nosso é o capitulo é o 11 (o mais importante) rsrsrs
Obs: Quando ele explicava o capitulo sempre falava:“ esse é o mais importante”
Conclusão todos são importantes!
Deu muitos exemplos do livro.
Também falou sobre o lado direito e esquerdo do nosso cerebro.
Direito representa a emoção
Esquerdo representa a rázão
Estou ansiosa para ler esse livro, pois sei que tenho muito a aprender.

sexta-feira, 16 de fevereiro de 2007

4 aula - 15/02/08 - Revista veja

Fizemos uma pesquisa em sala de aula com a revista veja.
Discutimos como os negros são retratados.
O prof. separou a sala em grupos.
Tivemos que contar o número de fotos, pessoas e quantas eram negras.
Antes de falar sobre a pesquisa, gostaria de fazer uma pergunta:
Você acha que a "Revista Veja" é racista?
Resultado das pesquisas (revista dia 28/06/06):
Número de fotos:142
Número de pessoas: 242
Número de negros: 09

Em todos os exemplares analisados o número de negros é bem menor, sendo a maioria esportista, político ou modelo.

E agora qual a sua opinião?

3 aula - 14/02/07 - Expressões do corpo

O prof. falou sobre expressão corporal.
Ele deu muitos exemplos: quando as pessoas mentem, quando elas querem conquistar, etc...
Foi muito engraçado!!!
Falamos sobre as expressões representadas por animais, como:
- Boi - instintos - abdomen (ventre exposto se comunica)
Representado pela boca.
A dimensão da espécie
- Leão emoção - peito
Representado pelo nariz .
- Águia - razão - cabeça (janela da alma)
Representado pelo olho .

Acho muito interessante a forma que o corpo fala. Ele tem uma linguagem própria.
Você já reparou que muitas vezes falamos algo e o nosso corpo diz outro?
Se você não reparou, comece a reparar!!!

2 aula 08/02/07 - Indicação de leitura

Nessa aula falamos sobre política e mídia.
E tivemos algumas indicações de leitura.
Agora vou falar um pouco sobre eles:
1 Texto:
- A Jornada do herói mitológio vivida por Ronado fenômeno.
Esse texto retrata a vida do Fenômeno a partir dos altos e baixos da sua vida.
Nesse estudo eles procuram analisar como se tem contruido e destruído continuamente a imagem mitológica do jogador e como a imprensa brasileira alimenta esse processo. Ronaldo é considerado como o mito moderno do esporte.

2 Texto:
- O lúdico e a construção do conhecimento (II Simpósio RPG & Educação):
é um texto de apoio para a elaboração de uma aventura.
Também tem algumas dicas para escrever o roteiro. O ponto de partida é sugerido por um objetivo, ou seja, o tema, caráter e gênero.
Depois tem a preocupação com o tempo, a cena, aventura (história interativa) e a sessão de jogo (tempo que o narrador e jogadores passam juntos).
Tem que pensar na campanha ( série de aventuras), os protagonistas e os jogadores.
Maria do Carmo Zanini (escritora do texto) tem uma receita para o planejamento de uma aventura: é a Jornada do héroi mitológico identificada por Joseph Campbell e adaptada por Christopher Vogler.
Inclusive já usada por nós alunos atraves do tabalho que fizemos do Prof. André.
O link desse texto: (O lúdico e a construção do conhecimento) é esse www.ludusculturalis.org.br

Só esta faltando eu ler o livro Filosofando: introdução a filosofia (precisamente o capítulo 3).
Ainda não consegui ir na biblioteca tirar xerox.

quinta-feira, 15 de fevereiro de 2007

1 aula 07/02/07


A primeira aula do Prof. Andre, eu viajei legal!!!
Ele falou sobre átomos e celulas, não entendi nada...
Na verdade estou tentando entender ate agora... rsrsrs
Não tenho muito o que falar da primeira aula.
Mas achei muito interessante a proposta de ensino.
Esse blog vai dar um pouquinho de trabalho, mas irá nos ajudar bastante a entender a matéria!

Trabalho: A Jornada do herói mitológico

Na segunda aula conhecemos um amigo chamado Joseph Campbell.
E descobrimos que Campbell ao pesquisar a estrutura de mitos, lendas, histórias modernas, assim como muitos roteiros de filmes, ele reparou que sempre existia um herói que a narrativa gira em torno de casos inesperados.
Campbell desenvolveu uma estrutura que demonstra que o herói passa por doze passos ou três atos (apresentação, conflito e resolução) chamada de: A jornada do Herói mitológio.
Para colocar essa descoberta em prática, o Prof. André (matéria de Fundamentos Científicos da Comunicação) pediu que escolhêssemos um filme para aplicar.
Agora vou colocar em prática os doze passos de Campbell e Vogler através do filme "Click" de autoria de Frank Coraci.



Roteiro – Click (Frank Coraci)

Primeiro ato – Apresentação

Mundo comum:
Michael Newman (Adam Sandler) é um arquiteto, pai de família que vive tentando impressionar seu chefe a fim de receber uma merecida promoção, mas não tem tempo para sua família.
Chamado a aventura:
Quando chega a noite em sua casa, cansado do trabalho, ele encontra diversos controles remotos, cada um para uma função diferente (televisão, ventilador, garagem e brinquedos dos seus filhos), mas ele nunca encontra o certo. Cansado de perder tempo ele sai à noite para comprar um controle universal igual ao que a "família vizinha" possui.
Ele acha uma loja aberta e encontra um vendedor maluco Morty (Christopher Walken) que lhe oferece um controle universal, com a condição que não haverá devolução. Esse controle permite contornar pequenas situações do dia-a-dia, como: abaixar o volume do latido do cachorro, coloca no “mute” a cunhada chata e etc...
Recusa o Chamado:
Michael acha que esta participando do “reality show” e quer devolver o controle, mas não tem devolução.
Encontro com o Mentor:
Morty pede para Michael apertar o botão menu para ensinar como manusear o controle. Travessia do primeiro limiar:
Ele começa a perceber que pode relembrar as coisas do passado e acelerar as distrações cotidianas do presente, como: a doença, briga com a esposa, quando seus pais vão jantar na sua casa e ele tem que trabalhar.

Segundo ato – Conflito

Testes aliados e inimigos:
Quando Michael e seu chefe se reúnem com um grupo de orientais para apresentar o projeto solicitado de um hotel, seu chefe dá um furo ofendendo os jogadores de beisebol citados na conversa pelo grupo de empresários orientais(que para eles são os ídolos). Os orientais pedem licença e se reúnem para comentar sobre o projeto, seu chefe também sai da mesa. Ele usa o controle para ouvir a conversa dos orientais que não gostaram do projeto e comentam o que realmente eles queriam. Seu chefe volta a mesa e pede para “salvar a pele dele”. Os orientais também voltam a mesa. Michael rasga o projeto que havia feito e apresenta a proposta que ouviu dos orientais. Eles adoraram a proposta e fecham o negócio.
Aproximação da caverna oculta.
Michael achou que seria promovido por causa do projeto dos orientais e não foi. Então ele acelera o tempo, pedindo ao controle para chegar na hora em que recebeu sua promoção de trabalho. O que Michael não0 contava é que demoaria um ano, e ele perderia todos os acontecimentos desse ano.
Provação suprema:
Quando utiliza demais o aparelho deixando o mundo, pulando cenas, o controle gradualmente toma conta da sua vida.
Percebe que seus filhos já eram adultos e perdeu muitos anos da sua vida. E perdeu também sua esposa.
Um dia em seu trabalho ele descobre através do seu filho que seu pai morreu de velhice.
Ele vai ate ao cemitério no túmulo e aperta o controle para relembrar a última vez que esteve com seu pai.
Morty aparece no cemitério Michael pergunta como isso aconteceu? Morty diz que ele é o anjo da morte Michael quer devolver o controle, mas não tem como.
Michael tem um problema de saúde por causa da idade e de sua má alimentação.
Na festa de casamento do seu filho ele vê sua filha chamando o marido da sua esposa de pai e tem um ataque no coração e fica internado no hospital.

Terceiro ato – Resolução

Recompensa:
No hospital seus filhos e ex-esposa ficam com ele.
Caminho de volta:
Quando Michael acorda na cama do hospital encontra seus filhos. Pergunta ao seu filho sobre a lua-de-mel. Ele diz que adiou por causa do trabalho. Se despedem e saem.
Michael percebe que seu filho está indo pelo mesmo caminho que ele, deixando a família para se dedicar ao trabalho. Sai da cama e vai atrás da sua família para pedir perdão e falar ao seu filho que a família é em primeiro lugar. Porém não suporta a falta dos equipamentos e morre nos braços dos filhos e da esposa.
Ressurreição:
Ele acorda na cama da loja que ele "teria comprado" o controle universal.
Ele tem uma chance de recomeçar e retorna à vida que ele tinha antes do controle.
Retorno com elixir:
Ele faz tudo que deixou de viver quando acelerou a vida.
Quando ele volta da loja e chega em casa, acorda toda sua família dizendo que os ama e comemora a vida. Fazem planos de viajar e curtir a vida juntos.